Usabilidad y experiencia del usuario (UX) en el desarrollo de software corporativo

Usabilidad y experiencia del usuario (UX) en el desarrollo de software corporativo

Author Info:- [ES] Co-fundadora de UsabilityChefs.com. Profesional con más de 10 años de experiencia en Internet (usabilidad y experiencia del usuario, e-commerce, SEO, optimización, web analytics). - Bachelor of Business Administration, Université Laval, Canadá. - Magister en Diseño Avanzado (MADA), Pontificia Universidad Católica de Chile. [EN] UsabilityChefs.com Co-founder. 10 years experience in Internet and digital channels management (usability and user experience, e-commerce, SEO, optimization, web analytics). Bachelor of Business Administration, Université Laval, Canada. Master of Advanced Design (MADA), The Pontifical Catholic University of Chile, PhD Student in Human Computer Interaction (HCI).

El proceso de desarrollo e implementación de un software a nivel corporativo no puede dejar fuera el personaje central del cual depende el éxito de la implementación de un nuevo servicio o de un rediseño de servicio: el usuario. Si bien las organizaciones se preocupan cada día más de la situación del cliente incorporando principios de usabilidad, investigación y testeo con usuarios – clientes en el desarrollo de sitios web, aplicaciones e interfaces digitales en general, los sistemas internos parecen dejar a la deriva el usuario. Por usuario interno de software corporativo entendemos ejecutivo en un call center o sucursal, técnico a cargo de una maquinaría, asistente o colaborador usando un sistema ERP, u otra persona al interior de la organización en el contexto de su interacción con un sistema de información en el marco de su trabajo. ¿Han visto algún ejecutivo luchando literalmente con un sistema informático para solucionar el problema del cliente? O, peor, con varios sistemas simultáneamente. ¿Por qué hablar de sistema ERP suele invocar pesadillas? Tener que cumplir con plazos estrictos para salir a producción no debe convertirse en una excusa para despreocuparse de la usabilidad y la experiencia del usuario interno. La capacitación antes del lanzamiento no debe ser tampoco la panacea. Es muy probable que las personas en la organización tengan la capacidad de aprender a usar un nuevo sistema. Aún así, es preferible construir sistemas fáciles de usar y asegurar una buena experiencia del usuario, en vez de contar con la capacitación para compensar por la complejidad de un sistema. Qué es la usabilidad de un software o componente de software Extrapolando...
Eventos sobre usabilidad, UX, HCI y tecnología en America Latina en 2015

Eventos sobre usabilidad, UX, HCI y tecnología en America Latina en 2015

Author Info:- [ES] Co-fundadora de UsabilityChefs.com. Profesional con más de 10 años de experiencia en Internet (usabilidad y experiencia del usuario, e-commerce, SEO, optimización, web analytics). - Bachelor of Business Administration, Université Laval, Canadá. - Magister en Diseño Avanzado (MADA), Pontificia Universidad Católica de Chile. [EN] UsabilityChefs.com Co-founder. 10 years experience in Internet and digital channels management (usability and user experience, e-commerce, SEO, optimization, web analytics). Bachelor of Business Administration, Université Laval, Canada. Master of Advanced Design (MADA), The Pontifical Catholic University of Chile, PhD Student in Human Computer Interaction (HCI).

Si en (lo que queda) de 2015 quieres actualizar tus conocimientos, conectarte con el medio profesional y saber lo que se está haciendo en términos de investigación en usabilidad, interacción persona – computador (HCI), experiencia del usuario (UX) o tecnología, te dejamos aquí algunos eventos que deberías considerar.   8 y 9 de julio Chile Digital Congreso Latinoamericano de Tecnología, E-commerce, Mobile y Marketing Digital Ciudad: Santiago, Chile Público: profesionales Costo entrada: desde $65.000 (CLP) / 130 USD Sitio web: http://www.chile-digital.com/   22 al 24 de julio Congreso de Computación para el Desarrollo (COMPDES) «Transformando, Simplificando y Construyendo el Desarrollo de Centroamérica”. Ciudad: Tegucigalpa, Honduras Público: profesionales, académicos y estudiantes Costo entrada: inscripción desde 23 USD para estudiantes y 43 USD para profesionales Inscripciones hasta el 15 de junio Sitio web: http://www.compdes.org/   9 al 12 de septiembre EXPOINTERNET  LA 2015 Primera exposición de Internet of Things en Latinoamérica Ciudad: Buenos Aires, Argentina Público: profesionales, emprendedores, entusiastas de Internet Costo entrada: Próximamente Sitio web: http://expointernetla.com/    21 al 25 de septiembre Congreso Colombiano de Computación Las 9 líneas de interés: Interacción humano computador (HCI), Ingeniería de Software, Tecnologías para el apoyo al aprendizaje, Procesamiento de Imágenes y Visión por Computador, Métodos formales, lógica computacional y teoría de la computación, Sistemas Inteligentes, Datos, Información y Conocimiento, Arquitectura y Sistemas de Información y Empresariales, Computación de Alto Rendimiento y Computación en la Nube. Ciudad: Bogotá, Colombia Público: académicos, estudiantes Costo entrada: Sitio web: http://10ccc.sco2.org/   5 y 8 de octubre EPIC2015 Como organización, EPIC promueve el uso de la etnografía para el estudio de las personas y los fenómenos sociales. EPIC 2015 es un evento internacional enfocado en la práctica de la etnografía...
Usabilidad y experiencia del usuario con los wearables

Usabilidad y experiencia del usuario con los wearables

Author Info:- [ES] Co-fundadora de UsabilityChefs.com. Profesional con más de 10 años de experiencia en Internet (usabilidad y experiencia del usuario, e-commerce, SEO, optimización, web analytics). - Bachelor of Business Administration, Université Laval, Canadá. - Magister en Diseño Avanzado (MADA), Pontificia Universidad Católica de Chile. [EN] UsabilityChefs.com Co-founder. 10 years experience in Internet and digital channels management (usability and user experience, e-commerce, SEO, optimization, web analytics). Bachelor of Business Administration, Université Laval, Canada. Master of Advanced Design (MADA), The Pontifical Catholic University of Chile, PhD Student in Human Computer Interaction (HCI).

La tecnología “que se viste” o wearable es una de las múltiples facetas de la tecnología ubicua. La ubicuidad significa estar en todas partes al mismo tiempo. Bajo este concepto, los wearables son objetos inteligentes que llevamos a todas parte a través de microprocesadores incorporados en prendas de vestir, relojes, pulseras, lentes. Las aplicaciones son múltiples, desde monitorear el sueño o el ritmo cardiovascular durante actividades deportivas, a facilitar el trabajo en contexto de atención al cliente o mejorar la vida de las personas padeciendo alguna enfermedad. Si bien nos hemos acostumbrado que el smartphone sea omnipresente en la cotidianidad, estos nuevos productos prometen cambiar la forma de interactuar con la tecnología, ya que muchas veces no hay una pantalla presente permanentemente, sino que sensores o microprocesadores que podrían pasar desapercibidos. Mientras captan información sobre nuestras actividades, llegamos a olvidarnos que existen, tanto que se parecen a un simple un accesorio o una segunda capa. Interés creciente por los wearables El siguiente gráfico generado con Google Trends ilustra el interés creciente en las búsquedas sobre tecnología wearable en Google en los últimos años, y específicamente el impacto de las noticias sobre Google Glass y Apple Watch, dos de los productos más conocidos: En la feria The Wearable Technology Show de Londres que se organiza anualmente en marzo, encontramos desde marcas ya conocidas como Google Glass, hasta startups. En 2014 los expositores presentaron productos con aplicaciones principalmente para el mundo deportivo, la salud, el entretenimiento, el trabajo en condiciones especiales y el servicio al cliente. Algunos de esos productos ya se estaban comercializando en ese momento, como los relojes deportivos y los smartwatches, pero...